#ifndef FUNCTIONS_H #define FUNCTIONS_H #include "structs.h" void func_8000291C(void); void func_800029A8(void); void func_80002AF4(void); void func_80002BE8(void); void func_80002C50(void); void func_80002CB8(void); void func_8000316C(Gfx** dList); void func_800032B4(Gfx** dList); void func_800033E0(void* var_s2, void* var_s1, s32 var_s0); void func_800034E8(u8 arg0); f32 Math_ModF(f32 value, f32 mod); void Rand_Init(void); f32 Rand_ZeroOne(void); void Rand_SetSeed(s32 seed1, s32 seed2, s32 seed3); f32 Rand_ZeroOneSeeded(void); f32 Math_Atan2F(f32 y, f32 x); f32 Math_Atan2F_XY(f32 x, f32 y); f32 Math_Atan2F_XYAlt(f32 x, f32 y); f32 Math_PowF(f32 base, s32 exp); void Math_MinMax(s32* min, s32* max, s32 val1, s32 val2, s32 val3); void Matrix_Copy(Matrix*, Matrix*); void Matrix_Push(Matrix** mtxStack); void Matrix_Pop(Matrix** mtxStack); void Matrix_Mult(Matrix*, Matrix*, u8); void Matrix_Translate(Matrix*, f32, f32, f32, u8); void Matrix_Scale(Matrix*, f32, f32, f32, u8); void Matrix_RotateX(Matrix*, f32, u8); 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