#ifndef HUD_H #define HUD_H #include "global.h" typedef struct { /* 0x00 */ u8* unk_00; /* 0x04 */ s32 width; /* 0x08 */ s32 height; /* 0x0C */ u8* unk_0C; /* 0x10 */ s32 unk_10; /* 0x14 */ s32 unk_14; } UnkStruct_D_800D1AEC; void func_80084930(f32, f32, s32); void func_80086444(void); void func_80087788(void); void func_80084E78(Gfx** gfxP, void* arg1, void* arg2, u32 arg3, u32 arg4, f32 arg5, f32 arg6, f32 arg7, f32 arg8, f32 arg9, f32 argA); void func_80085944(void); void func_80086CC8(void); void func_80086DCC(void); void func_80087B5C(void); void func_80089994(s32); s32 func_8008A4DC(void); void func_8008B044(void); void func_8008B1B0(void); void func_8008B2F0(void); void func_8008B734(void); void func_8008B9E8(void); void func_8008BAE4(void); void func_8008CBE4(void); void func_8008D250(void); void func_8008D31C(void); void func_8008D4F0(f32, f32); void func_8008D7F4(void); void func_8008D984(void); void func_8008DC34(void); void func_8008E5E8(void); s32 func_80090E8C(Actor*); s32 func_800910C0(Actor*); #endif