#ifndef ASSETS_H #define ASSETS_H #include "sys.h" #include "sf64level.h" #include "sf64object.h" #include "sf64player.h" // ast_enmy_planet /* ast_corneria, ast_meteo, ast_titania, ast_sector_x, ast_sector_z, * ast_aquas, ast_area_6, ast_venom_1, ast_venom_2, ast_ve1_boss*, * ast_bolse, ast_fortuna, ast_sector_y, ast_solar, ast_zoness, * ast_katina, ast_macbeth, ast_title, ast_map, ast_training */ extern Gfx D_60005B0[]; // fox_bg extern Gfx D_6001530[]; // fox_360, fox_demo, fox_ka extern Gfx D_6001A60[]; // fox_effect extern Vtx D_6001C50[]; // fox_play extern Gfx D_6002E60[]; // fox_bg extern Gfx D_60030F0[]; // fox_edata_1C extern Vtx D_6004500[]; extern Gfx D_60046F0[]; extern u16 D_6005710[]; extern Gfx D_6005880[]; extern Gfx D_6006140[]; extern Animation D_600636C; extern Limb* D_6006558[]; extern EnvSettings D_6006A60; extern u16 D_6006EA0[]; extern Gfx D_6007C40[]; extern Gfx D_60084C0[]; extern Gfx D_6008770[]; extern Gfx D_6008830[]; extern Gfx D_6009250[]; extern u16* D_6009B34[]; extern f32 D_6009CC4[]; extern f32 D_6009CFC[]; extern Animation D_6009D30; extern Vtx D_6009ED0[]; extern Gfx D_6009F90[]; extern Gfx D_600A420[]; extern Gfx D_600B0E0[]; extern Animation D_600B1B4; extern Gfx D_600B8B0[]; extern u16 D_600BEA0[]; extern Animation D_600C15C; extern u16 D_600C6A0[]; extern Vtx D_600C780[]; extern Animation D_600D3DC; extern u16 D_600D990[]; extern Gfx D_600D9F0[]; extern u8 D_600DDC0[]; extern Gfx D_600DDF0[]; extern Animation D_600E2C4; extern u8 D_600E360[]; extern Limb* D_600E470[]; extern Animation D_600E5EC; extern Gfx D_600E820[]; extern u8 D_600E980[]; extern Gfx D_600EC90[]; extern Gfx D_600F160[]; extern Gfx D_600F2F0[]; extern Vec3s D_600F394[]; extern Gfx D_600F3D0[]; extern CollisionPoly D_600F3F4[]; extern Gfx D_600F560[]; extern Vec3s D_600F5AC[]; extern Animation D_600F744; extern u8 D_600F940[]; extern Gfx D_600F9B0[]; extern Vec3s D_600FD50[]; extern u8 D_6010090[]; extern u16 D_6010198[]; extern u8 D_60106B0[]; extern u8 D_6010FA0[]; extern Vec3s D_601170C[]; extern u8 D_6011890[]; extern u8 D_6012310[]; extern u8 D_60123F0[]; extern Animation D_6012C00_Anim; extern u8 D_6013470[]; extern Gfx D_6013480[]; extern Animation D_601388C; extern u8 D_6014140[]; extern u16 D_6014510[]; extern u16 D_60147C0[]; extern u8 D_60147E0[]; extern u8 D_60148B0[]; extern u16 D_6015430[]; extern Gfx D_6016270[]; extern Vec3s D_6016374[]; extern Gfx D_6016CF0[]; extern Gfx D_6017090[]; extern Gfx D_6017370[]; extern u16* D_VE1_601B1E4[]; extern Gfx D_6018C00[]; // possible collision extern Gfx D_6019670[]; extern Gfx D_6008D40[]; extern Gfx D_60185E0[]; extern Gfx D_6017550[]; extern Gfx D_601A700[]; extern u16* D_SO_600631C[]; extern Gfx D_601AE40[]; extern f32 D_F32_601B710[]; extern Gfx D_601B790[]; extern Gfx D_601B790[]; extern Gfx D_601C820[]; extern Gfx D_601E150[]; extern u16 D_601E1E8[]; extern EnvSettings D_SO_601F1F0; extern Animation D_601F874; extern Limb* D_601F920[]; extern Gfx D_601FCB0[]; extern Gfx D_60200E0[]; extern Gfx D_6020A30[]; extern Gfx D_6020E60[]; extern u16 D_6020F60[]; extern u16 D_6022760[]; extern u16 D_60229A4[]; extern f32 D_60231A4[]; extern u16* D_ZO_602AAC0[]; extern Gfx D_6024220[]; extern Gfx D_6024AC0[]; extern EnvSettings D_ZO_60266D0; extern Gfx D_602A720[]; extern u16 D_602AC50[]; extern f32 D_602B9EC[]; extern f32 D_602BA20[]; extern f32 D_602BAE4[]; extern f32 D_602BBD8[]; extern f32 D_602BC54[]; extern f32 D_602BC58[]; extern f32 D_602BE3C[]; extern f32 D_602BE58[]; extern f32 D_602BFC4[]; extern f32 D_602C044[]; extern f32 D_602C1D4[]; extern f32 D_602C218[]; extern f32 D_602C234[]; extern f32 D_602C250[]; extern f32 D_602C294[]; extern u16* D_ME_602F3AC[]; extern f32 D_602C2B0[]; extern u16 D_602C2CC[]; extern Triangle D_602CACC[]; extern Vec3f D_602CB80[]; extern CollisionPoly D_602FA9C[]; extern Vec3s D_6033E08[]; extern Gfx D_6041070[]; extern EnvSettings D_BO_600FF30; extern EnvSettings D_ME_6026C80; extern EnvSettings D_ZO_60266D0; #endif // ASSETS_H