- [Bygg Electron applikationen](#build-the-electron-application)
- [Bidragsytere](#contributors)
- [Lisens](#license)
## Om
**Hydra** er en **Spill Launcher** sin egne innbygte **BitTorrent Klient**.
<br>
Launcheren er skrevet i TypeScript (Electron) og Python, som håndterer torrent systemet ved bruk av libtorrent.
## Funksjoner
- Sin egen innebyggte bittorrent klient
- How Long To Beat (HLTB) integrasjon på spillsiden
- Nedlastingssti tilpasning
- Windows og Linux understøttelse
- Konstant oppdatert
- Og mer ...
## Installasjon
Følg trinnene her under for å innstallere:
1. Last ned den seneste versjonen av Hydra fra [Releases](https://github.com/hydralauncher/hydra/releases/latest) siden.
- Last kun .exe filen ned om du vil installere Hydra på Windows.
- Last kun .deb, .rpm eller .zip ned om du vil installere Hydra på Linux. (kommer an på Linux distroen din)
2. Kjør den nedlastede filen.
3. Nyt Hydra!
## <a name="contributing"> Bidra
### <a name="join-our-telegram"></a> Bli med i Telegram kanalen vår
Vi holder diskusjonene våres i [Telegram](https://t.me/hydralauncher) kanalen.
### Forke og klone repoet ditt
1. Fork repoet [(trykk her for å forke nå)](https://github.com/hydralauncher/hydra/fork)
2. Klon den forkede koden `git clone https://github.com/brukernavnet_ditt/hydra`
3. Lag en ny branch
4. Skyv committene dine
5. Send inn en ny Pull-forespørsel.
### Måter du kan bidra
- Oversetting: Vi har lyst at Hydra skal bli tilgjengelig for så mange som mulig. Hjelp gjerne med å oversette til nye språk eller oppdater og forbedre de som allerede er tilgjengelige i Hydra.
- Code: Hydra is built with Typescript, Electron and a little bit of Python. If you want to contribute, join our [Telegram](https://t.me/hydralauncher)!
- Kode: Hydra er laget med Typescript, Electron og lite gran Pythong. Hvis du har lyst på å bidra, bli med i [Telegram](https://t.me/hydralauncher) kanalen vår!
### Prosjektstruktur
- torrent-client: Vi bruker libtorrent, et Python-bibliotek, til å håndtere torrent nedlastinger.
- src/renderer: UIen til applikasjonen
- src/main: all logikken er her.
## Bygg fra kildekoden
### Installere Node.js
Vær sikker på at du har installert Node.js på maskinen din. Hvis du ikke har det, må du laste ned og installere det fra [nodejs.org](https://nodejs.org/).
### Installere Yarn
Yarn er et pakkehåndteringsverktøy til Node.js. Hvis du ikke allerede har installert Yarn, da kan du gjøre det ved å følge instruksjonene på [yarnpkg.com](https://classic.yarnpkg.com/lang/en/docs/install/).
### Installere Node-avhengigheter
Naviger til prosjektmappen og installer Node-avhengighetene ved bruk av Yarn:
```bash
cd hydra
yarn
```
### Installere Python 3.9
Vær sikker på at du har installert Python 3.9 på maskinen din. Du kan laste ned og installere det på [python.org](https://www.python.org/downloads/release/python-3913/).
### Installere Python-avhengigheter
Installer de nødvendige Python-avhengigheter ved bruk av pip:
```bash
pip install -r requirements.txt
```
## Miljøvariabler
Du trenger en SteamGridDB API nøkkel for å kunne hente spillikonene ved installasjon.
Når du har det, kan du kopiere eller endre navnet på `.env.example` filen til å være `.env` og lagre nøkkelen som `STEAMGRIDDB_API_KEY`.
## Kjøre
Når alt er satt op, kan du kjøre følgende kommando for å start både Electron prosessen og bittorrent klienten.
```bash
yarn dev
```
## Bygge
### Bygge bittorrent klienten
Bygg bittorrent klienten ved å bruke denne kommandoen:
```bash
python torrent-client/setup.py build
```
### Bygge Electron applikasjonen
Bygg Electron applikasjonen ved å bruke denne kommandoen: