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[<img src="./resources/icon.png" width="144"/>](https://hydralauncher.site)
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<h1 align="center">Hydra Launcher</h1>
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<p align="center">
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<strong>Hydra ist ein Launcher für Spiele mit einem eigenen eingebetteten BitTorrent-Client.</strong>
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</p>
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[![build](https://img.shields.io/github/actions/workflow/status/hydralauncher/hydra/build.yml)](https://github.com/hydralauncher/hydra/actions)
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[![release](https://img.shields.io/github/package-json/v/hydralauncher/hydra)](https://github.com/hydralauncher/hydra/releases)
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[![en](https://img.shields.io/badge/lang-en-red.svg)](README.md)
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[![be](https://img.shields.io/badge/lang-be-orange)](README.be.md)
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[![pl](https://img.shields.io/badge/lang-pl-white)](README.pl.md)
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[![pt-BR](https://img.shields.io/badge/lang-pt--BR-green.svg)](README.pt-BR.md)
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[![ru](https://img.shields.io/badge/lang-ru-yellow.svg)](README.ru.md)
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[![uk-UA](https://img.shields.io/badge/lang-uk--UA-blue)](README.uk-UA.md)
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[![es](https://img.shields.io/badge/lang-es-red)](README.es.md)
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[![fr](https://img.shields.io/badge/lang-fr-blue)](README.fr.md)
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[![de](https://img.shields.io/badge/lang-de-black)](README.de.md)
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![Hydra Katalog](./docs/screenshot.png)
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</div>
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## Inhaltsverzeichnis
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- [Über Hydra](#über-hydra)
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- [Eigenschaften](#eigenschaften)
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- [Installation](#installation)
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- [Mitwirken](#mitwirken)
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- [Tritt uns auf Telegram bei](#tritt-uns-auf-telegram-bei)
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- [Forke und klone dein Repo](#forke-und-klone-dein-repo)
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- [Wie du mitwirken kannst](#wie-du-mitwirken-kannst)
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- [Projektstruktur](#projektstruktur)
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- [Den Quellcode kompilieren](#den-quellcode-kompilieren)
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- [Installiere Node.js](#installiere-nodejs)
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- [Installiere Yarn](#installiere-yarn)
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- [Installiere Node-Abhängigkeiten](#installiere-node-abhängigkeiten)
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- [Installiere Python 3.9](#installiere-python-39)
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- [Installiere Python-Abhängigkeiten](#installiere-python-abhängigkeiten)
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- [Umgebungsvariablen](#umgebungsvariablen)
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- [Ausführung](#ausführung)
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- [Kompilation](#kompilation)
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- [Kompiliere den BitTorrent-Client](#kompiliere-den-bittorrent-client)
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- [Kompiliere die Electron-Applikation](#kompiliere-die-electron-applikation)
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- [Mitwirkende](#mitwirkende)
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## Über Hydra
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**Hydra** ist ein **Launcher für Spiele** mit einem eigenen eingebetteten **BitTorrent-Client**.
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Der Launcher ist in TypeScript (Electron) und Python, womit das Torrentingsystem durch Einsatz von libtorrent geregelt ist, geschrieben.
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## Eigenschaften
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- Eigener eingebetteter BitTorrent-Client
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- How Long to Beat (HLTB) Integration auf der Spielseite
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- Anpassbarkeit des Downloadverzeichnisses
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- Unterstützung von Windows und Linux
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- Regelmäßig aktualisiert
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- Und mehr ...
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## Installation
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Die folgenden Schritte beschreiben den Installationsprozess:
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1. Lade die neueste Version von Hydra von der [Releases](https://github.com/hydralauncher/hydra/releases/latest) Seite herunter.
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- Für die Installation von Hydra auf Windows, wähle die .exe Datei.
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- Für die Installation von Hydra auf Linux, wähle die .deb, .rpm oder .zip Datei. (Abhängig von deiner Linux-Distribution)
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2. Führe die heruntergeladene Datei aus.
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3. Genieße Hydra!
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## Mitwirken
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### Tritt uns auf Telegram bei
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Wir konzentrieren unsere Diskussionen in unserem [Telegram](https://t.me/hydralauncher) Kanal.
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### Forke und klone dein Repo
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1. Forke das Repo [(Klicke hier, um direkt zu forken)](https://github.com/hydralauncher/hydra/fork)
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2. Klone deinen geforketen Code `git clone https://github.com/dein_nutzername/hydra`
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3. Erstelle einen neuen Branch
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4. Pushe deine Commits
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5. Stelle eine neue Pull-Anfrage
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### Wie du mitwirken kannst
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- Übersetzung: Wir wollen Hydra so vielen Menschen wie möglich zugänglich machen. Gerne kannst du uns helfen neue Sprachen zu übersetzen oder für Hydra bereits verfügbare Sprachen zu aktualisieren und verbessern.
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- Code: Hydra ist mit TypeScript, Electron und etwas Python gebaut. Wenn du mitwirken möchtest, tritt unserem [Telegram](https://t.me/hydralauncher) bei!
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### Projektstruktur
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- torrent-client: Wir verwenden die Python-Bibliothek libtorrent zur Verwaltung von Torrent-Downloads.
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- src/renderer: die UI der Applikation.
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- src/main: sämtliche Logik liegt hier.
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## Den Quellcode kompilieren
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### Installiere Node.js
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Stelle sicher, dass du Node.js auf deinem System installiert hast. Falls nicht, installiere es von [nodejs.org](https://nodejs.org/).
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### Installiere Yarn
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Yarn ist ein Packetmanager für Node.js. Sollte er dir fehlen, installiere ihn mithilfe der Anleitung auf [yarnpkg.com](https://classic.yarnpkg.com/lang/en/docs/install/).
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### Installiere Node-Abhängigkeiten
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Navigiere zum Projektverzeichnis und installiere die Node-Abhängigkeiten mit Yarn:
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```bash
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cd hydra
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yarn
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```
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### Installiere Python 3.9
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Stelle sicher, dass du Python 3.9 auf deinem System installiert hast. Ansonsten kannst du es von [python.org](https://www.python.org/downloads/release/python-3913/) herunterladen und installieren.
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### Installiere Python-Abhängigkeiten
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Installiere die benötigten Python-Abhängigkeiten mit pip:
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```bash
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pip install -r requirements.txt
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```
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## Umgebungsvariablen
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Du wirst einen SteamGridDB API Schlüssel benötigen, um die Spielicons bei Installation abzurufen.
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Sobald du einen hast, kannst du die .env.example Datei zu .env kopieren oder umbenennen und den Schlüssel bei STEAMGRIDDB_API_KEY einfügen.
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## Ausführung
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Sobald du alles eingerichtet hast, kannst du den folgenden Befehl nutzen, um sowohl den Electron-Prozess als auch den BitTorrent-Client zu starten:
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```bash
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yarn dev
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```
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## Kompilation
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### Kompiliere den BitTorrent-Client
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Kompiliere den BitTorrent-Client mit folgendem Befehl:
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```bash
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python torrent-client/setup.py build
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```
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### Kompiliere die Electron-Applikation
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Kompiliere die Electron-Applikation mit folgendem Befehl:
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Auf Windows:
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```bash
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yarn build:win
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```
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Auf Linux:
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```bash
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yarn build:linux
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```
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## Mitwirkende
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<a href="https://github.com/hydralauncher/hydra/graphs/contributors">
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<img src="https://contrib.rocks/image?repo=hydralauncher/hydra" />
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</a>
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## Lizenz
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Hydra ist unter der [MIT Lizenz](LICENSE) lizensiert.
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