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Hydra Launcher

Hydra è un game launcher con il proprio client bittorrent e autogestore di repacks.

[![build](https://img.shields.io/github/actions/workflow/status/hydralauncher/hydra/build.yml)](https://github.com/hydralauncher/hydra/actions) [![release](https://img.shields.io/github/package-json/v/hydralauncher/hydra)](https://github.com/hydralauncher/hydra/releases) [![pt-BR](https://img.shields.io/badge/lang-pt--BR-green.svg)](README.pt-BR.md) [![en](https://img.shields.io/badge/lang-en-red.svg)](README.md) [![ru](https://img.shields.io/badge/lang-ru-yellow.svg)](README.ru.md) [![uk-UA](https://img.shields.io/badge/lang-uk--UA-blue)](README.uk-UA.md) [![be](https://img.shields.io/badge/lang-be-orange)](README.be.md) [![es](https://img.shields.io/badge/lang-es-red)](README.es.md) [![fr](https://img.shields.io/badge/lang-fr-blue)](README.fr.md) [![de](https://img.shields.io/badge/lang-de-black)](README.de.md) [![ita](https://img.shields.io/badge/lang-it-red)](README.it.md) [![cs](https://img.shields.io/badge/lang-cs-purple)](README.cs.md) [![cs](https://img.shields.io/badge/lang-nb-blue)](README.nb.md) ![Hydra Catalogue](./docs/screenshot.png)
## Table of Contents - [Table of Contents](#table-of-contents) - [A proposito](#a-proposito) - [Caratteristiche](#caratteristiche) - [Installazione](#installazione) - [Contribuire](#-contribuire) - [Unisciti su Telegram](#-unisciti-su-telegram) - [Forka e Clona la repository](#forka-e-clona-la-repository) - [Modi in cui contribuire](#modi-in-cui-contribuire) - [Struttura del Progetto](#struttura-del-progetto) - [Compilazione](#compilazione) - [Installa Node.js](#installa-nodejs) - [Installa Yarn](#installa-yarn) - [Installa le dipendenze Node](#installa-le-dipendenze-node) - [Installa Python 3.9](#installa-python-39) - [Installa le Dipendenze Python](#installa-le-dipendenze-python) - [Variabili d'ambiente](#variabili-dambiente) - [Esecuzione](#esecuzione) - [Compilazione](#compilazione-1) - [Compila il bittorrent](#compila-il-bittorrent) - [Compila l'applicazione Electron](#compila-lapplicazione-electron) - [Collaboratori](#collaboratori) - [Licenza](#licenza) ## A proposito **Hydra** è un **Game Launcher** con il proprio **Client BitTorrent** e **autogestore di repack**.
Il launcher è scritto in TypeScript (Electron) and Python, che gestisce il sistema di torrenting appoggiandosi a libtorrent. ## Caratteristiche - Motore di ricerca automatizzato sulle fonti di repack dal [Megathread]("https://www.reddit.com/r/Piracy/wiki/megathread/") - Client Bittorrent integrato - Integrazione How Long To Beat (HLTB) nella pagina del gioco - Percorso del download Personalizzato - Notifiche di aggiornamenti sulla list dei repacks - Supporto Windows e Linux - Costantemente Aggiornato - E molto altro ... ## Installazione Segui i seguenti passi: 1. Scarica l'ultima versione di Hydra dalla pagina [Releases](https://github.com/hydralauncher/hydra/releases/latest). - Scarica solo il file .exe per installare Hydra su Windows. - Scarica il file .deb o .rpm o .zip per Linux. (Dipende dalla tua distro Linux) 2. Esegui il file scaricato. 3. Goditi Hydra! ## Contribuire ### Unisciti su Telegram Puoi unirti alle nostre conversazioni sul canale [Telegram](https://t.me/hydralauncher). ### Forka e Clona la repository 1. Forka la repository [(clicca qui per forkare)](https://github.com/hydralauncher/hydra/fork) 2. Clona il tuo codice forkato `git clone https://github.com/your_username/hydra` 3. Crea un nuovo branch 4. Aggiungi le modifiche (push) 5. Invia la richiesta di pull ### Modi in cui contribuire - Traduzione: Vogliamo rendere Hydra disponibile a più persone possibile. Sentiti libero di tradurre in altre lingue o aggiornare e migliorare quelle già disponibili su Hydra. - Programmazione: Hydra è programmato in TypeScript, Electron e un po' di Python. Se intendi contribuire unisciti al nostro [Telegram](https://t.me/hydralauncher)! ### Struttura del Progetto - client-torrent: Usiamo libtorrent, una libreria Python, per gestire i download dei torrent - src/renderer: l'UI dell'applicazione - src/main: tutta la logica qui. ## Compilazione ### Installa Node.js Assicurati di avere Node.js installato sulla tua macchina. Scaricalo e installalo da [nodejs.org](https://nodejs.org/). ### Installa Yarn Yarn è un gestore di pacchetti per Node.js. Se non hai ancora installato Yarn segui le istruzioni su [yarnpkg.com](https://classic.yarnpkg.com/lang/en/docs/install/). ### Installa le dipendenze Node Naviga alla cartella del progetto e installa le dipendenze Node con Yarn: ```bash cd hydra yarn ``` ### Installa Python 3.9 Assicurati di avere Python 3.9 installato. Puoi scaricarlo da [python.org](https://www.python.org/downloads/release/python-3913/). ### Installa le Dipendenze Python Installa le dipendenze con pip: ```bash pip install -r requirements.txt ``` ## Variabili d'ambiente Avrai bisogno di una chiave API SteamGridDB per poter caricare le icone di gioco. Se intendi avere onlinefix come repacker dovrai aggiungere le tue credenziali al file .env Una volta ottenuta, puoi copiare e rinominare il file `.env.example` a `.env` e metterlo in `STEAMGRIDDB_API_KEY`, `ONLINEFIX_USERNAME`, `ONLINEFIX_PASSWORD`. ## Esecuzione Una volta impostato tutto, puoi eseguire il seguente comando per avviare il processo Electron e il client bittorrent: ```bash yarn dev ``` ## Compilazione ### Compila il bittorrent Usa il comando: ```bash python torrent-client/setup.py build ``` ### Compila l'applicazione Electron Usa il comando: Per Windows: ```bash yarn build:win ``` Per Linux: ```bash yarn build:linux ``` ## Collaboratori ## Licenza Hydra è concesso in licenza secondo la [MIT License](LICENSE).