この度は「ずんだもん（人型）」モデルデータセットをお求めいただき、誠にありがとうございます。
ずんだもん（人型）モデルデータは、以下のフォーマットを用意しています。


・VRChat用データ（PC/Oculus対応）
　VRChat上で必要なプログラム、マテリアル、PC用ではDynamicBoneを設定済みのUnity用編集データ(.unitypackage)です。
・MMDデータ
　剛体、ジョイント、マテリアル等を設定済みのモデルデータ(.pmx)です。
・VRMデータ
　VRMデータ対応の各プラットフォームで使用可能するモデルデータ(.vrm)です。SpringBone、コライダ、マテリアル等を設定済みです。
・FBXデータ
　上記３フォーマット作成に使用したfbxデータです。ゲーム制作等、必要に応じてご使用下さい。
・blenderデータ
　FBXデータを作成する際のモデルデータ(.blender)です。必要に応じてご使用下さい。
・PSDデータ
　UVマップレイヤーを同梱したPSDファイルです。モデル用テクスチャを改変の際にご使用下さい。
　　
なお、上記モデル用テクスチャデータ(.png)を、各々のモデルデータへ同梱しています。


モデルデータ詳細＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝
●VRChat用データ(PC/Oculus対応）
　・VRChat用データを使用する場合、別途オーサリングソフトウェアである「Unity2019.4.31f1」が必要です。
　・Avatar3.0専用です。Avatar2.0ではご使用できません。
　・マテリアル・シェーダーでは「ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0.8」を使用しています。
　　本モデルデータには上記シェーダーは同梱されておりませんので、あらかじめご用意をお願いします。
　・PC版ではDynamicBone設定済みですが、DynamicBone本体は同梱されておりません。
　　あらかじめ購入およびご用意をお願いします。
　・シェイプキー　口：２０種　目：１２種　眉：３種　その他：１種を同梱しております。
　・PC版、Oculus版共にハンドサインにて表情切替可能です（７種）。
　・ハンドサインに登録されていない表情は、Unityエディターで切り替え編集を行って下さい。
　・PC版ではフルトラッキング対応です。基本的には腰、両足首にトラッカーを装着して下さい。
　・PC版では衣装やアクセサリーは別パーツとなっており、Unity上で脱着が可能です。
　・Oculus版では、仕様により衣装やアクセサリーの脱着は行えません。
　・VRChatへの詳しい導入方法は別途「VRChatキャラクター導入マニュアル」をご覧下さい。

●MMDデータ
　・MMDデータを使用する場合、別途「MikuMikuDance」「MikuMikuMoving」などのMMD対応ソフトウェアが必要です。
　・剛体、ジョイント、ＩＫ設定済みです。
　・準標準ボーン（全ての親、グループ、上半身２、腰、肩キャンセル、腕捩、手捩、親指０、足ＩＫ親）が設定済みです。
　・衣装やアクセサリーは別パーツとなっており、その他モーフ「脱衣」パラメータを１にすることで脱衣可能です。

●VRMデータ
　・VRMデータを使用する場合、VRMモデルを使用できる各アプリケーションが別途必要です。
　・VRMSDK ver.0.92を使用してデータを作成しています。
　・SpringBoneおよびSpringBoneCollider設定済みです。
　・シェーダーはVRM MToonおよびスタンダードシェーダーを使用しています。
　・BlendShapeは基本１２種（A,I,U,E,O,Blink,Joy,Angly,Sorrow,Fun）から更に８種追加（Wink_L,Wink_R,Star,Hachume,No_HightLight,Aozame,Hauu,Tear)の全２０種使用可能です。

●FBXデータ
　・FBXデータバージョンは2020となっています。アプリケーションによっては正常に読み込むことができない場合があります。
　・FBXデータご使用の際は、必ずテクスチャファイルも同時にインポート願います。
　・アプリケーションへインポートの際、座標系の問題が生じるおそれがあります（Ｚ軸が縦方向、Ｙ軸が奥行となります）
　・メッシュデータ、ボーンデータ、マテリアル以外のデータ（ライト、カメラ、モーションなど）は同梱されていません。

●Blenderデータ
　・Blenderデータバージョンは2.93です。バージョン2.93以前のBlenderでは正常に読み込むことができない場合があります。
　・MMD以外のボーン（アーマーチュア）に対応しています。MMDではボーン構造が特殊なため対応していません。
　・IKは設定しておりません。必要に応じてIKを設定願います。
　・素体、各衣装やアクセサリーを別オブジェクトとなりますので、お好みに合わせて脱着することが可能です。

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●ご利用規約、禁止事項、免責事項は別途「ずんだもん（人型）モデル利用規約.txt」をご覧下さい。


●お問合せ先
不具合、バグ、感想、調整、商用利用などのお問合せなどは、ホームページ(https://zunko.jp)よりご連絡下さい。




●更新履歴
2021/12/31　初版
