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この度は「ずんだもん(人型)」モデルデータセットをお求めいただき、誠にありがとうございます。
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ずんだもん(人型)モデルデータは、以下のフォーマットを用意しています。
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・VRChat用データ(PC/Oculus対応)
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VRChat上で必要なプログラム、マテリアル、PC用ではDynamicBoneを設定済みのUnity用編集データ(.unitypackage)です。
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・MMDデータ
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剛体、ジョイント、マテリアル等を設定済みのモデルデータ(.pmx)です。
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・VRMデータ
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VRMデータ対応の各プラットフォームで使用可能するモデルデータ(.vrm)です。SpringBone、コライダ、マテリアル等を設定済みです。
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・FBXデータ
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上記3フォーマット作成に使用したfbxデータです。ゲーム制作等、必要に応じてご使用下さい。
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・blenderデータ
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FBXデータを作成する際のモデルデータ(.blender)です。必要に応じてご使用下さい。
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・PSDデータ
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UVマップレイヤーを同梱したPSDファイルです。モデル用テクスチャを改変の際にご使用下さい。
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なお、上記モデル用テクスチャデータ(.png)を、各々のモデルデータへ同梱しています。
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モデルデータ詳細=====================================
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●VRChat用データ(PC/Oculus対応)
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・VRChat用データを使用する場合、別途オーサリングソフトウェアである「Unity2019.4.31f1」が必要です。
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・Avatar3.0専用です。Avatar2.0ではご使用できません。
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・マテリアル・シェーダーでは「ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0.8」を使用しています。
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本モデルデータには上記シェーダーは同梱されておりませんので、あらかじめご用意をお願いします。
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・PC版ではDynamicBone設定済みですが、DynamicBone本体は同梱されておりません。
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あらかじめ購入およびご用意をお願いします。
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・シェイプキー 口:20種 目:12種 眉:3種 その他:1種を同梱しております。
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・PC版、Oculus版共にハンドサインにて表情切替可能です(7種)。
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・ハンドサインに登録されていない表情は、Unityエディターで切り替え編集を行って下さい。
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・PC版ではフルトラッキング対応です。基本的には腰、両足首にトラッカーを装着して下さい。
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・PC版では衣装やアクセサリーは別パーツとなっており、Unity上で脱着が可能です。
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・Oculus版では、仕様により衣装やアクセサリーの脱着は行えません。
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・VRChatへの詳しい導入方法は別途「VRChatキャラクター導入マニュアル」をご覧下さい。
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●MMDデータ
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・MMDデータを使用する場合、別途「MikuMikuDance」「MikuMikuMoving」などのMMD対応ソフトウェアが必要です。
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・剛体、ジョイント、IK設定済みです。
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・準標準ボーン(全ての親、グループ、上半身2、腰、肩キャンセル、腕捩、手捩、親指0、足IK親)が設定済みです。
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・衣装やアクセサリーは別パーツとなっており、その他モーフ「脱衣」パラメータを1にすることで脱衣可能です。
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●VRMデータ
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・VRMデータを使用する場合、VRMモデルを使用できる各アプリケーションが別途必要です。
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・VRMSDK ver.0.92を使用してデータを作成しています。
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・SpringBoneおよびSpringBoneCollider設定済みです。
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・シェーダーはVRM MToonおよびスタンダードシェーダーを使用しています。
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・BlendShapeは基本12種(A,I,U,E,O,Blink,Joy,Angly,Sorrow,Fun)から更に8種追加(Wink_L,Wink_R,Star,Hachume,No_HightLight,Aozame,Hauu,Tear)の全20種使用可能です。
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●FBXデータ
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・FBXデータバージョンは2020となっています。アプリケーションによっては正常に読み込むことができない場合があります。
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・FBXデータご使用の際は、必ずテクスチャファイルも同時にインポート願います。
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・アプリケーションへインポートの際、座標系の問題が生じるおそれがあります(Z軸が縦方向、Y軸が奥行となります)
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・メッシュデータ、ボーンデータ、マテリアル以外のデータ(ライト、カメラ、モーションなど)は同梱されていません。
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●Blenderデータ
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・Blenderデータバージョンは2.93です。バージョン2.93以前のBlenderでは正常に読み込むことができない場合があります。
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・MMD以外のボーン(アーマーチュア)に対応しています。MMDではボーン構造が特殊なため対応していません。
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・IKは設定しておりません。必要に応じてIKを設定願います。
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・素体、各衣装やアクセサリーを別オブジェクトとなりますので、お好みに合わせて脱着することが可能です。
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●ご利用規約、禁止事項、免責事項は別途「ずんだもん(人型)モデル利用規約.txt」をご覧下さい。
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●お問合せ先
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不具合、バグ、感想、調整、商用利用などのお問合せなどは、ホームページ(https://zunko.jp)よりご連絡下さい。
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●更新履歴
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2021/12/31 初版
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